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京东的副总裁

来源:极速专题汇总_新闻中心网 时间:2019-8-20 9:27:58

晋江,福建泉州下辖的县级市,一座因西晋年间中原士族避战乱南迁,据江居住而得名的城市。

下午,韩钢讲解了回忆录的价值、局限和利用,并以党史、国史中多位历史人物的回忆录为案例,分析了回忆录对当代史研究的价值和局限。韩钢认为,回忆录对当代史研究具有三个价值:其一,回忆录可以填补档案文献之“失记”。由于档案文献的散落和遗失,很多历史细节和历史过程无从考证,而回忆录可以填补档案文献“失去”的“记忆”。比如1978年12月,邓小平在中共中央工作会议闭幕式上做了《解放思想,实事求是,团结一致向前看》的讲话,但是讲话文本的起草过程一直是学界争论的焦点。二十世纪八九十年代,阮铭提出自己起草了该讲话,而胡乔木的秘书朱佳木则提出这篇讲话是由胡乔木起草的。最后,于光远在其回忆录中披露出他参与起草了这篇文稿并保存了该讲话文稿的提纲,回忆录及其讲话提纲的存在证实了于光远的说法。其二,回忆录能够修正档案文献之“误记”。档案文献数量大、种类多,难免出现记载错误的状况,而回忆录对于修正档案文献中的错误具有重要作用。其三,回忆录可以细化档案文献之“泛记”。虽然档案文献具有较强的可靠性,但是档案文献无法还原历史现场、完善历史过程等,而回忆录可以做到这一点。人工智能似乎已经开始改变艺术品的创作、展览、传播、保存、接受方式。 就如同艺术家参展艺术家Nicolas Sch?ffer所说:从此,艺术家创作的不再是作品,而是(机器)创作模式。艺术家在创造机器人艺术的时候灵感也是多元的:比如在仿生学的研究让艺术家可以教机器人掌握了某种自然的规律;生成模式的数字艺术作品可以自动无限生成出不同的作品,使得每一件作品都不同;程序互动性的机器作品无间断地制造了超越现实和人类有限能力的幻象。另外,这些作品似乎延续着现代艺术的理念:艺术并不需要出自艺术家之手。在这个展览中的作品让我们看到,艺术作品可以是与数字工程师合作实现的,并且观众的互动也成为了作品的一部分。

谈及批判性游戏,不能不提到一个名叫“游戏改变社会”(Game For Change,简称G4C)的NGO组织。该协会创办于2004年,旨在鼓励设计者和创新者通过电子游戏来思考并改变现实世界,从而让我们的社会更美好。协会的顾问团包括亚利桑那州立大学的詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)、南加州大学的特雷西·富勒顿(Tracy Fullerton)、卡内基梅隆大学的德鲁·戴维森(Drew Davidson)和纽约大学的埃里克·齐默尔曼(Eric Zimmerman)等多位全球知名游戏学者和行业专家,为游戏设计者提供相应的学术及技术支持。在网站上,玩家可以体验许多极具批判性的作品,最具代表性的是《封闭世界》(A Closed World)。

但这并不容易。目前遇到的最大的障碍,就是买盘枯竭。

为纪念中央民族大学的诸位名师和前辈学者,2014年该校民族博物馆启动了“民大记忆·口述历史”的访谈项目,迄今为止已经采访了100余人。即将到来的世界杯决赛,不仅是参赛的球队如临大敌,安保也是。

汕大弘毅书院党总支书记、副院长苏文记10日接受澎湃新闻采访时也称,韩平的改变令他印象很深。据其介绍,韩平原来的成绩并不是很好,但当兵回来后非常认真,经常在图书馆学习,并且在复学后还能保持“英雄本色”,把部队养成的严谨习惯带到学习中。更重要的是,韩平也用这种良好的习惯去影响周围的同学。“后来他还介绍了几个同学去参军,也介绍他们复学后来我们弘毅书院,我觉得这些同学当过兵后,都表现非常好。”

编辑:范恩格朗兹

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